Salary:
*** Veuillez noter que le poste est actuellement bas Montral. Nos bureaux seront toutefois relocaliss Laval au dbut de lanne 2027.
TRIOTECH est crateur dattractions immersives et interactives. Nous crons du fun. Nous amenons le fun un autre niveau et nos quipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour complter nos quipes. Nous faisons les choses notre manire, et nous n'avons pas l'intention de nous arrter l. tes-vous prt? Pour en savoir davantage sur nous, les nombreux prix que nous avons gagns, nos produits et les millions de gens qui vivent lexprience Triotech travers le monde chaque anne. Cest par ici : http://www.trio-tech.com/
Responsabilits
- Travailler en troite collaboration avec le directeur cratif, le concepteur d'exprience et l'artiste conceptuel principal afin daider tablir la direction crative du projet. Non seulement vous dessinerez et concevrez, mais vous contribuerez l'histoire et la direction gnrale du projet;
- Concevoir des concepts artistiques originaux en lien avec la vision crative du projet;
- Crer un large ventail de concepts, y compris les environnements, l'architecture, des cratures et des personnages, des vhicules et des accessoires;
- Fournir du matriel de rfrence, des feuilles explicatives, feuilles d'expressions et de poses de personnages, croquis techniques et schmas lorsque ncessaire, afin de clarifier les concepts pour l'quipe de dveloppement;
- Crer des concepts qui guideront les quipes de scnographie et d'Ingnierie dans la cration des aspects physiques des projets (Chariots, Pointeurs, Dcors).
Exigences
- tudes en arts ;
- Minimum de 3 ans d'exprience en art conceptuel pour les jeux vido, le cinma ou l'animation
- Comptences en design industriel (designer industriel) souhaites.
- Matrise de Photoshop;
- Matrise du franais et de l'anglais ainsi que de bonnes comptences en communication;
- Connaissance de la 3D (Blender, Sketch-up, 3DS Max ou Maya), un atout;
- Exprience en storyboard, un atout;
- Capacit travailler dans diffrents styles et thmes artistiques;
- tre capable d'explorer rapidement des ides et tre l'aise avec un processus itratif pour dvelopper un concept final;
- Comprhension de la thorie des couleurs et de lutilisation de la couleur et de la lumire pour crer une ambiance;
- Comprhension de l'anatomie ainsi que des bases de l'architecture et de la construction mcanique.
- Crer des concepts qui guideront les quipes de scnographie et dingnierie dans la ralisation des aspects physiques des projets
Travailler chez Triotech cest :
- Assurance collective (60% du rgime de base pay par lemployeur) (mdicale, dentaire, vie, invalidit, etc.);
- Vacances plus gnreuses que les normes;
- Participation de Triotech dans votre fonds de pension jusqu 3% du salaire ;
- 6 journes mobiles par anne paye et vacances plus gnreuses que les normes du travail ;
- Tlmdecine offerte ds l'embauche;
- Activits sociales (party de Nol, BBQ, activits familiales, etc.);
- Possibilits davancement et de dveloppement long terme ;
- Un environnement dynamique o le travail d'quipe est une priorit ;
Triotech applique un programme daccs lgalit en emploi et invite les femmes, les membres des minorits visibles, les autochtones et les personnes handicapes prsenter leur candidature.
Les personnes handicapes qui le dsirent peuvent recevoir de l'assistance pour le processus de prslection et de slection.
TRIOTECH creates immersive and interactive attractions. We create fun. We take fun to the next level, and our teams are constantly pushing the boundaries. Were growing fast and looking for talented players to join our team. We do things our own way and we have no intention of slowing down. Are you ready?
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Reponsibilities:
- Work closely with the creative director, the experience designer, and the lead concept artist to help establish the creative direction of the project. Not only will you draw and design, but you will also contribute to the story and the overall direction of the project;
- Design original artistic concepts aligned with the creative vision of the project;
- Create a wide range of concepts, including environments, architecture, creatures and characters, vehicles, and props;
- Provide reference materials, explanatory sheets, expression and pose sheets for characters, technical sketches, and diagrams when needed to clarify concepts for the development team;
- Create concepts that will guide the scenography and engineering teams in the creation of the physical aspects of projects (ride vehicles, pointing systems, sets).
Requirements
- Studies in arts;
- Minimum of 3 years of experience in concept art for video games, film, or animation;
- Industrial design skills (industrial designer) are preferred.
- Proficiency in Photoshop;
- Fluency in French and English, with good communication skills;
- Knowledge of 3D (Blender, SketchUp, 3ds Max, or Maya) is an asset;
- Storyboarding experience is an asset;
- Ability to work in different artistic styles and themes;
- Ability to quickly explore ideas and be comfortable with an iterative process to develop a final concept;
- Understanding of color theory and the use of color and light to create mood;
- Understanding of anatomy as well as basic architecture and mechanical construction.
Benefits:
- Group insurance coverage (60% of the basic plan paid by the employer) including medical, dental, life, disability, and more
- More vacation time than employment standards
- Triotech contribution to your retirement savings plan up to 3% of salary
- 6 paid personal days per year
- Telemedicine access from day one
- Social activities (Christmas party, BBQs, family activities, and more)
- Long-term growth and career development opportunities
- A dynamic environment where teamwork comes first
Triotech is an equal opportunity employer and encourages applications from women, visible minorities, Indigenous peoples, and persons with disabilities.
Candidates requiring accommodation during the recruitment or selection process may request assistance.